“Зробити гру зручно, швидко та якісно — можливо”, — говорить Тарас Лазорів, геймер із 25-річним досвідом, Senior Unity3D Engineer в Innovecs.
Якщо ви давно мріяли створити власну інді-гру чи почати кар’єру в gamedev, запрошуємо приєднатися до live coding session разом зі Станіславом Фелінським (Software Architect) та Тарасом Лазорівим (Senior Unity3D Engineer).
Лише за 2 години ви:
- познайомитеся з авторським архітектурним підходом MVRPD Innovecs Gaming для розробки ігор, який був представлений на GameGathering;
- навчитеся проєктувати клієнт-серверну взаємодію на Unity, .Net Core;
- напишете свій сервер на .Net Core, використовуючи SignalR;
- використаєте можливість платформ Unity: аніматор, сanvas (UI), package manager;
- оптимізуєте свою роботу за допомогою модулів ThirdParty: Extenject, Behavior Designer, DoTween, UniRx.
У результаті сесії експерти Innovecs Gaming cтворять власну TiсTaсToe-гру, в яку можна грати з іншими.
Усі учасники отримають вихідні файли на GitHub без платних асетів, які можна використовувати в майбутньому, та відеозапис, щоб практикуватися, коли та де завгодно.
Експерти:
- Станіслав Фелінський — Software Architect (Unity3D) в Innovecs, Unity Certified Developer, Doctor of Philosophy (PhD) in Physics and Mathematics, 9 років досвіду в gamedev.
- Тарас Лазорів — Senior Unity3D Engineer в Innovecs, ICAgile Certified Professional, геймер з 25-річним досвідом, фіналіст чемпіонату Європи зі StarCraft II, 5 років досвіду в gamedev.
Коли: 18 червня, 17:00-19:00 (+Q&A сесія).
Де: онлайн (посилання на трансляцію надішлемо на пошту).
За підтримки InnoCamp.
Вже пройшов, насолоджуйстеся контентом: